Создание синематика к Deadfall Adventures

Графика в играх /

Моделлинг проводился в Maya и 3DMax, рендеринг – в V-ray, для создания разрушения в джунглях использовали плагин Pulldownit, а землю джунглей создавали с помощью объектов из стока и плагина PaintFx для Maya.


Смотрим ролик:



Deadfall Adventures Cinematic from Televisor on Vimeo.


А теперь смотрим ролик о созданни:


 


Deadfall Adventures Cinematic making of video from Televisor on Vimeo.

  • Hope
  • 0
  • 0

0 комментариев

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.